鬼武者:剑之道难度选项未定,俄罗斯贵宾会期待更多资讯。
《鬼武者》系列最新作品《鬼武者:剑之道》预计将在2026年正式上市。近日,制作人门胁章人和导演二瓶贤接受了日本媒体Famitsu的采访,分享了有关游戏的更多细节。
游戏时长与故事线索
据两位制作人透露,本作的游戏时长大约为20小时,并且与系列前作没有任何联系。故事情节将随着玩家的关卡推进而逐步展开,这意味着玩家将在探索中不断发现新的故事元素。
难度选择功能的考虑
在谈到是否会添加难度选择功能时,门胁章人表示:“目前还没有做出决定。”他们希望《鬼武者:剑之道》能让动作游戏爱好者充分享受到乐趣,而不至于因为过于困难而感到气馁。
游戏玩法与武器系统
尽管本作不是一款开放世界游戏,二瓶贤透露,除了战斗冒险元素外,游戏还将包含一些“刺激大脑”的玩法,可能涉及解谜操作。此外,虽然主角可以采用多种攻击方式,但剑仍将是玩家主要依赖的武器,确保游戏在动作性与策略性上达到平衡。
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