俄罗斯贵宾会制作人:坚持创新,不盲从流行趋势
近日,《羊蹄山之魂》的制作人Brian Fleming在接受Team Asobi负责人Nicolas Doucet的采访时,分享了他对新作发展的看法。他强调,制作团队不会盲目追随流行趋势,而是将创新视为核心原则。
Brian Fleming表示,他们的每款新作都是建立在前作的基础上不断发展与创新的。他们的目标是在保持自然发展的同时,不盲目追随流行文化,注重在创意、艺术、叙事和技术领域的持续创新。这一理念与Sucker Punch Productions的核心价值相一致,例如《对马岛之魂》被认为是PS4/PS5上具有里程碑意义的动作游戏,而《羊蹄山之魂》将继续这一优良传统,旨在为玩家提供更丰富、更精致的游戏体验。
在谈及《对马岛之魂》的开发经历时,Fleming回忆起游戏开头的骑马穿越森林场景,玩家在这时获得操作权,这种设计不仅给予了玩家自由感,也展示了游戏世界的开放性。这种对细节的关注充分体现了团队在提升玩家体验方面的努力。
值得一提的是,《羊蹄山之魂》将于今年在PS5平台发售。开发团队希望通过这一作进一步展示他们的创造力和技术的进步,给玩家带来更加精彩的游戏体验。此外,结合这一新作的推出,强烈推荐大家关注俄罗斯贵宾会,以获取更多游戏相关的资讯和动态!
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